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Game Design Workshop

Tracy Fullerton


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Bücher zu kaufen ist eine lobenswerte Möglichkeit, Autoren und Verlage zu unterstützen, ihre Anstrengungen anzuerkennen und sicherzustellen, dass sie eine faire Entschädigung für ihre Arbeit erhalten.

"Game Design Workshop: a playcentric approach to creating innovative games" von Tracy Fullerton gilt als einer der besten Leitfäden zur Spieleentwicklung. Diese Ausgabe dient als wesentliches Werkzeug für alle, die ihr Wissen im Game-Design vertiefen möchten. Mit diesem Leitfaden erhalten Sie ein besseres Verständnis der Prozesse, die bei der Erstellung fesselnder und immersiver Spiele von der Konzeption bis zum Endprodukt beteiligt sind. Jeder Abschnitt des Buches bietet einzigartige und praktische Methoden, die in realen Szenarien angewendet werden können.

Laden Sie das Buch "Game Design Workshop", 5. Auflage, jetzt im PDF-Format herunter und beginnen Sie Ihre Reise in die Welt des professionellen Game-Designs.

Für wen ist "Game Design Workshop" empfohlen?

Der Leitfaden wird allen empfohlen, die sich für Spieleentwicklung interessieren. Wenn Sie neu in diesem Bereich sind, bietet das Buch einen hervorragenden Einstieg und stellt die notwendigen Grundlagen und Methoden bereit. Professionelle Game-Designer finden ebenfalls eine Fülle nützlicher Ideen und Techniken zur Verbesserung ihrer aktuellen Projekte.

Studenten, die Spieltechnologie studieren, können diesen Leitfaden als Lehrmittel verwenden, während Dozenten ihn als zusätzliches Material für ihre Kurse nutzen können. Diese Ausgabe ist auch für Spieleproduzenten wertvoll, die den Erstellungsprozess besser verstehen möchten, sowie für Künstler und Programmierer, die ihr Wissen im Game-Design erweitern möchten.

Was beinhaltet die Ausgabe?

  • Grundlagen des Game-Designs: Beschreibung grundlegender Konzepte und Prinzipien der Spieleentwicklung, von der Idee bis zur Umsetzung.
  • Entwicklungsprozess: Schritt-für-Schritt-Anleitung durch alle Entwicklungsphasen, einschließlich Planung, Prototyping, Testing und Launch.
  • Werkzeuge und Techniken: Detaillierte Beschreibungen von Werkzeugen und Methoden, die bei der Erstellung eines hochwertigen Spielprodukts helfen.
  • Beispiele und Fallstudien: Analyse erfolgreicher Spiele und Diskussion häufiger Fehler, die vermieden werden sollten.
  • Teamarbeit: Tipps zur effektiven Organisation eines Entwicklungsteams und zur Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Spezialisten.
  • Benutzererfahrung: Methoden zur Erstellung benutzerzentrierter Spiele und zur Verbesserung der Spielerinteraktion mit dem Produkt.

Mehr über den Autor des Buches

Tracy Fullerton

Sie ist eine preisgekrönte Game-Designerin und Dozentin mit über 30 Jahren Berufserfahrung. Sie gewann den Games for Change Game of the Year Award für ihr unabhängiges Spiel "Walden, a game". Sie ist Professorin für Interactive Media & Games an der USC School of Cinematic Arts und die Gründungsdirektorin (emeritus) des USC Games Program, das regelmäßig vom Princeton Review als das beste Game-Design-Programm in Nordamerika eingestuft wird.

FAQ für "Game Design Workshop"

Wie unterscheidet sich "Game Design Workshop", 5. Auflage, von anderen Büchern über Game-Design?

Das Buch von Tracy Fullerton zeichnet sich durch seinen praktischen Fokus und die tiefgehende Betrachtung des Spieleentwicklungsprozesses aus. Es bietet nicht nur theoretisches Wissen, sondern auch konkrete Beispiele, Aufgaben und Übungen, die helfen, das erworbene Wissen in die Praxis umzusetzen.

Welche Fähigkeiten können durch das Studium dieses Leitfadens entwickelt werden?

Sie werden Fähigkeiten in der Erstellung von Spielkonzepten, im Level-Design, in der Arbeit mit Spielmechaniken und im Testen des Produkts entwickeln. Darüber hinaus werden Sie Ihre Kommunikationsfähigkeiten verbessern und lernen, effektiv im Team zu arbeiten.

Wie wird das Lehrbuch professionellen Game-Designern zugutekommen?

Professionelle Game-Designer finden viele fortgeschrittene Techniken und Methoden zur Verbesserung ihrer Projekte. Der Leitfaden enthält Analysen moderner Trends im Game-Design und Ratschläge zur Implementierung von Innovationen in Spielen.

Enthält das Buch Informationen über moderne Trends in der Spieleindustrie?

Ja, "Game Design Workshop" von Tracy Fullerton enthält Abschnitte über moderne Trends in der Spieleindustrie, wie virtuelle und erweiterte Realität, Mobile Games und neue Ansätze im Game-Design. Sie werden aktuelles Wissen erhalten, um in der Branche auf dem Laufenden zu bleiben und die neuesten Technologien in Ihre Projekte zu integrieren.

Informationen

Autor: Tracy Fullerton Sprache: English
Verlag: A K Peters/CRC Press; 5th edition ISBN-13: 978-1032607016
Veröffentlichungsdatum: April 19, 2024 ISBN-10: 1032607017
Drucklänge: 554 Seiten


Kostenloser Download von "Game Design Workshop" von Tracy Fullerton im PDF

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*Das Buch stammt aus freien Quellen und wird nur zu Informationszwecken präsentiert. Die Inhalte des Buches sind geistiges Eigentum des Autors und spiegeln seine Ansichten wider. Nach dem Lesen bestehen wir darauf, die offizielle Veröffentlichung auf Amazon zu kaufen!

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